1.dx 강의 1개 듣기
2.태양계 과제 하기.
일단 태양계 완성은 했는데 맘에 안들어서 축 회전 연산 부분은 일요일에 다시 해볼 예정.
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Directx11 태양계 과제
1. 코드 리딩 2. 텍스쳐 입히기 3. 공전 , 자전 3 공전 자전 공전을 구현할 때 부모의 자전 속도와 다르게 공전 속도를 가져야 하기 때문에 어떻게 할까 고민하다가 Unity 처럼 RotateAround를 구현하였
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