오늘 할일
0.Renderer 추가 후 Script ReLoad 버그 생김 고치기.
1.ResourceManager Init에서 Triangle,Rect,Circle Mesh 만들기.
2.ResourceManager 객체 생성 및 여러 dll 에서 쓸 수 있도록 참조 해놓기.
3.Struct - ConstBuffer , Component - Transform
https://rokaisback.tistory.com/69
다음 할일
--세부 할일 --
4.Component -Camera,Camera MoveScript
5. Resource - Material ,Texture
6. Component - MeshRenderer
7. GameObject
----- 러프 할일 -------
8.Imgui
9.Cube ,Sphere Mesh
10.Light
imgui 익히면 - 기다리는 동안 로딩창 띄우기.
0.강의 3개 듣기.
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