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Directx 3D 최적화 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 1. 25.
12/25 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 1. 25.
19.Script ReLoad 버그/Manager/빌드 종속성/ConstBf,Transform/namespace , DLL간의 종속성을 줄이기 위한 생각. 포트폴리오 만들기 2024. 1. 24.
1/24 오늘 할일 2024. 1. 24.
18.Resource사용한 삼각형 출력/ResourceManager/SPtr,Entity,Resource 위치 변경/RBT operator[] 변경 포트폴리오 만들기 2024. 1. 23.
1/23 오늘 할일 2024. 1. 23.
17.AddTCHAR/Renderer 추상클래스/Entity Class 위치 변경/Resource/SmartPointer구현/Convert WC2C,C2WC 포트폴리오 만들기 2024. 1. 22.
1/22 오늘 할일 2024. 1. 21.
16.DX Code 짜기/IManager 분리/Flip Model/삼각형 띄우기/FileManager/AddTCHAR 포트폴리오 만들기 2024. 1. 21.
1/21 오늘 할일 2024. 1. 21.
15.DxRenderer Dll 포트폴리오 만들기 2024. 1. 19.
1/19 오늘 할일 2024. 1. 19.